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討論串[閒聊] FF的精神是什麼?
共 6 篇文章
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推噓68(70推 2噓 65→)留言137則,0人參與, 11月前最新作者superRKO (挖洗RKO)時間11月前 (2023/06/14 20:42), 編輯資訊
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我自己是只玩過 7re+CC原版 10HD(沒全破) 14(3x等) 15(沒全破). 16試玩版大家給他的評價就是. 最不像FF的一代FF,但是真的好玩、有趣. 畢竟戰鬥系統大改阿、番茄醬阿、. 領便當完全沒再客氣,上一秒活著下一秒可能就死了. 超可撥也是死了好幾隻、色色的畫面. 這在前面幾代是真
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 11月前最新作者jeeplong (職業百合瘋子)時間11月前 (2023/06/14 21:07), 編輯資訊
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我也很喜歡FF 尤其是救安納蘇完之後那段. 我最害怕的 就是來不及思考如何跟朋友道別. 我不需要復活 復活沒有記憶的自己也不再是我. 從神父光碟得到智能 進而確定自己的存在. 經歷友情 最後依照約定救了朋友. 已經是從浮游生物變成真正的人類. 記憶給予自己勇氣 能夠笑著滿足離開. FF的精神也是真正
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推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 11月前最新作者waggamsn (那位路人拿了我的錢包)時間11月前 (2023/06/14 22:31), 11月前編輯資訊
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很~久以前有一次訪談詢問吉田有沒有玩什麼電玩,. 吉田說他之前有玩Call of Duty(代數不明),. 結果玩著玩著就覺得CoD感覺好FF。. 當然這個回答讓人摸不著頭緒,. 不過吉田後來說因為都有「一小群人組隊集結拯救世界」這樣的過程。. 順便說一下有人開玩笑1~11代都是拯救世界,當果12代
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 11月前最新作者bear26 (熊二六)時間11月前 (2023/06/14 23:14), 編輯資訊
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戰鬥最不FF的其實是2代. 不過故事主軸倒是很一致. 後來的一些組織名詞和人名也從2代來的. 至於水晶. 有些代是沒有水晶背景這種東西啦. 但是他變成什麼武器上 防具上的裝飾品和石頭. 譬如7、8、10就是這樣. 然後二代的系統被復活邪神拿去用了. 故事上真的比較有組織應該是三代之後的事情了. 不然

推噓20(20推 0噓 96→)留言116則,0人參與, 11月前最新作者rockmanx52 (ゴミ丼 わかんりんにゃれ)時間11月前 (2023/06/15 02:13), 編輯資訊
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如果真的要說的話. 到FF9為止其實FF的主要賣點一直都是賣SQUARE SOFT的技術力. (還有遊戲機廠商的全力支援). FC的1&2在已經極為有限的ROM容量裡面又多放了打指令可以叫出的拼圖跟神經衰弱小遊戲FF3是運用溢位手法達成轉職系統. SFC的4跟5可以說是SFC各項硬體特效機能的演示範
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