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討論串[新聞] 元宇宙土地價格「雪崩式」暴跌!僅一年多時間最高跌幅達 93%
共 18 篇文章

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 11月前最新作者LayerZ (無法如願)時間11月前 (2023/05/29 11:07), 編輯資訊
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整串看下來就這篇比較接近重點... VR技術還沒到就不用勉強,用PC玩就好. 有人交流有人陪阿,所以RC, Discord都嘗試橫向連結遊戲,不過是後話了. Yes. 少說一個,在元宇宙內創作與創造價值. 去WOW上班阿 (X. G胖說連mmo都沒玩過真的切入核心,一群大公司思維的根本搞不懂meta
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推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 11月前最新作者Starduster (星渣)時間11月前 (2023/05/29 11:38), 編輯資訊
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入門機的VR還是不夠真實. 解析度、FOV、fps,到場景建模的精細度. 有一個不達標就會導致出戲甚至VR暈. 就算買了頂規機 也要有足夠遊玩空間. 然後身體明明可以移動 遊戲裡卻沒有腳/癱瘓 會不會違和?. 所以又要上全身了. 然後大公司又要炒虛擬地皮、賣虛擬家具、角色NFT. 行銷元宇宙的時候吹
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推噓9(9推 0噓 4→)留言13則,0人參與, 11月前最新作者zxcmoney (修司)時間11月前 (2023/05/29 23:48), 11月前編輯資訊
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想要保值,除了維持遊戲熱度外,另一點則是維持稀缺性. 傳統MMORPG的問題在於,大多是壓低掉落率來維持價值,. 但只要有人打會掉落的怪,就等同於持續供給。. 想要完全限制住供給,基本上要"完全"靠玩家來供給。. 舉例來說,可以用個 自製裝備系統 ,. 且 最強的裝備的一定要是靠自製裝備系統做出來的
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