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討論串[日聞] konami訴訟cygames的賽馬娘違反專利
共 19 篇文章
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所以CY這一池出奇寶沒出路哥是不是虧太大了. 原本夾帶動畫結束的超級人氣,如果這池路哥實裝,馬娘營收肯定爆表. 結果沒出,然後現在被K社告,全部人你知我知甚至包括大部分馬娘玩家. 都知道馬娘玩起來跟實況野球手遊有夠像,想必之後會大幅影響玩家的課金意願. 後面再出路哥可能玩家們也不太會願意課金. 所以
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小小諾雅 = 部落衝突 (子公司). 神巴就當年爛大家的走路工遊戲。. 闇影詩章 = 爐石. 公主連結 = 刀塔. 龍絆 = 白貓,但是靠著老任狠狠滴陰了COLOPL一把。. 彈射世界原創度算高的,但是目前看起來很不妙。. 馬娘 = 實況野球 ←被吉,現在在這裡. GBF就當年SE出走挖角的團隊開發
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有人說跟馬娘的營收比起來konami要求的賠償金真的很少. 正常拖到現在才告正常會想要要求更多金額. 我跟一群還在玩實況的朋友討論是說有可能是. 『パワフルプロ野球 栄冠ナイン(仮)』. 這款快要上了,消費的紅的CY打廣告賺聲勢而已. 不過說真的實況野球半年開發一個新學校,我看人分享馬娘學校機制都用
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恩??. 嗯嗯嗯?. https://i.imgur.com/3PTqenl.jpg. https://i.imgur.com/IyQcGkB.jpg. https://i.imgur.com/vCkhmvL.jpg. https://i.imgur.com/MCHpCHp.jpg. 不會爆氣沒有火
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印象中KONAMI有一項專利是可以在第三人稱下360度觀看人物且不會被物件影響. 忘記是不是這樣,但具體在遊戲內呈現的效果是這樣. 這導致很多第三人稱RPG都必須要避開這項專利。像閃軌和原神在轉到特定角度時人就會不見或是變成透明、被物件遮擋的狀態. 所以實況野球在接本壘後方飛球就沒這樣的問題www(
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