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討論串[閒聊] 任天堂不提升主機性能是不是神作的關鍵
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推噓33(36推 3噓 45→)留言84則,0人參與, 1年前最新作者a1106abc (HP都陷入內戰中)時間1年前 (2023/05/13 21:51), 編輯資訊
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https://youtu.be/-IMaRLU7feE. 如題. 剛剛在看日本人妻聊任天堂. 任天堂在ps時代推出性能更好的N64. 結果慘輸. 後來在ps2時代更是輸到脫褲. 當時的社長山內就覺得業界都在拼畫面. 和CG動畫除了很燒錢. 也吸引不了輕玩家. 後來岩田社長上任. 當時業界還是在競爭
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推噓16(17推 1噓 29→)留言47則,0人參與, 1年前最新作者mayolane (沒有人啦)時間1年前 (2023/05/13 22:15), 編輯資訊
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我比較好奇. 任天堂底下的工程師會不會很幹. 要在那個垃圾硬體上瘋狂最佳化才能勉強做出能跑的遊戲. 這次王國之淚比起曠野之息還加入更複雜的天氣系統. 下雨下雪的時候壓力直接掉幀. 加這些對遊戲性真的有幫助嗎. 還有這一大堆答辯. https://i.imgur.com/1AUeQHw.jpg. 另外
(還有15個字)
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