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討論串[閒聊] FF16一直強調的召喚獸戰鬥就這樣喔?
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推噓-7(8推 15噓 11→)留言34則,0人參與, 1年前最新作者kash0120 (Sha.)時間1年前 (2023/03/01 01:03), 1年前編輯資訊
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https://youtu.be/-p5o4wtzWRQ. 一大坨的QTE跟播片,難怪巴哈試玩影片一堆人都在噴,看來其他的召喚獸戰鬥也不用太期待了。. https://youtu.be/ULnBq0ce9Po. 這個試玩影片也是,一堆人都在罵,也太慘了吧,兩部影片都被留言噴成這樣,我看FF16真的會
(還有355個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 1年前最新作者songgood (ilovegoodgame)時間1年前 (2023/03/01 10:54), 編輯資訊
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怪物真的很可憐. 為了配合打主角. 跪著打架. 就好像你看到老鼠勇士. 為了配合高度. 跪著戰鬥一樣. 怪物. 可不可以. 站著還把架打了. 等主角變大才可以站. 這什麼封建戰鬥模式. --. https://i.imgur.com/t5F7Jy5.jpg. 哎呦 你臉紅了. --. 發信站:

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 1年前最新作者watwmark (水印)時間1年前 (2023/03/01 13:06), 編輯資訊
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玩法我覺得不錯, 本來就是DMC愛好者但又因年紀越來越玩不動. FF16這戰鬥看起來像是簡化過的DMC combo風格蠻有興趣的. 但這畫面我就有點意見. FF7re 異鄉人 然後這FF16. 怎麼畫面都烏漆麻黑的?. 只是還好火光的特效沒搞得像異鄉人那樣會刺眼的程度.. 遊戲引擎是用哪家的阿?.
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