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討論串[閒聊] D&D龍與地下城社群大炎上
共 4 篇文章
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者KanzakiHAria (神崎・H・アリア)時間3年前 (2023/01/18 16:35), 3年前編輯資訊
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ㄟ不是阿 DnD的設定是從魔戒和北歐神話抄來的 桌遊規則是抄chainmail的. 照你這樣說 你要先付給魔戒和chainmail授權金阿. 這樣搞不是先挖坑給自己跳嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.72.16 (臺灣). 文章網址: https

推噓16(16推 0噓 21→)留言37則,0人參與, 3年前最新作者yokann ( )時間3年前 (2023/01/18 08:39), 編輯資訊
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當年暴雪484也死在這邊阿?. 所以SC2推出前吹說編輯器有多強大. 樂勝WC3 custom games之類云云. 結果實際上線以後根本小貓兩三隻. 連個dota OS這種風靡世界的地圖都生不出來. 但回過頭來看. 就算OS 魔獸三國 信長再紅 以BZ角度來看也無法變現. (更絕的是 當年魔獸三國
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推噓35(35推 0噓 18→)留言53則,0人參與, 3年前最新作者smallsteel (小鋼)時間3年前 (2023/01/17 14:57), 3年前編輯資訊
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講到炎上就不能不提一下官方發布最新的聲明. 幾乎是迷因等級的新聞稿. 我就擷取幾段用線上翻譯給大家看看. Driving these goals were two simple principles: (1) Our job is to be good. stewards of the game,
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推噓143(145推 2噓 132→)留言279則,0人參與, 3年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間3年前 (2023/01/17 14:11), 3年前編輯資訊
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龍與地下城(Dungeons & Dragon),是威世智公司旗下的一款桌上遊戲. 也是全世界最著名、銷量最好、影響最深遠的桌上遊戲. 目前正面臨前所未有的社群火焰風暴. 『威世智公司打算限制、監管、審查所有的D&D創作並且收費』. 『未來所有的D&D創作無論盈利與否,版權都歸威世智公司所有』. 去
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