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討論串[閒聊] 碧藍航線不再是流量密碼了嗎
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航線算是適合當第二或是第三手遊. 本身抽角色部分本身算是很佛心,只靠skin在賺錢. 但是劇情我覺得在大世界出來後又更看不懂了,Meta角色部分最早出的企業或是高雄都沒有後續劇情,然後每季固定出大月卡+大世界的meta,然後又沒有太多連結. 然後主線部分就是直接放棄了,隨著歷史戰役在出關卡,但是還要
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原PO在討論流量你在談營收. 營收確實很重要. 但是這跟吸引人畫二創是兩回事. 很多人會二創的原因之一. 就是角色塑造吸引人. 然後劇情上會讓人想去延伸. 例如蔚藍檔案168那個聖經. 不就是momotalk劇情延伸來的?. 航線基本上就是免洗角一個換過一個. skin真的很色,完成度也很高. 但是
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碧藍航線的劇情宛如一坨屎,我還真的沒有見到一款遊戲能夠做到主線章節只做三章劇情、其餘劇情分散在時間限定的活動章節上面,日服限定的第四章劇情更是代理商無中生有的傑作,換作是台灣伺服器玩家又要吵台灣特別版了,更不要說中文和日文的劇情文本還能做到兩邊不一致. 角色塑造基本等於沒有,除了有心要捧的角色,其餘
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碧藍航線 能畫多色就畫多色的手遊. 我只玩過一個月. 後來發現上P站刷圖比玩手遊本體還實用. 前一不久官方才出了一大堆泳裝造型. 但令我意外的是. P站上可以用的圖片卻意外的少 反而官方立繪還比較好用. 請問畫碧藍航線的圖再也不是流量密碼了嗎. 大家有推薦的繪師的圖嗎 最好是近期的造型啦. --.
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