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討論串[閒聊] 為什麼遊戲越出越慢
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 2年前最新作者hhyn (hahapy)時間2年前 (2023/01/01 20:13), 編輯資訊
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1.選擇變多. 最大兩個一個是政確一個是手遊. 站在股東的立場去想. 會覺得為什麼不做大人小孩都愛玩的消消樂. 要做只有阿宅愛玩的遊戲. 這種大環境下. 阿宅遊戲要就是直接大項目開啟. 先給股東過目這項目有可能三天四百萬. 所以費工不長的中小級製作直接就沒有. 2.大頭症. 前陣子很多人在吹遊戲有可
(還有471個字)

推噓27(29推 2噓 38→)留言69則,0人參與, 2年前最新作者voohong (120kg BMI48)時間2年前 (2023/01/01 18:45), 編輯資訊
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以前紅白機-超任,ps1-3時代. 印象每一兩年都會出一些大IP的續傳. 像惡靈古堡1996-2005 都出了四個正傳,一堆外傳. 太空戰士 1987到2002年出了11個正傳. dq 1986到2004出了8個正傳. 傳奇系列 1999年到2009年14個遊戲. 隨著科技和時代的進步. 為什麼反而
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