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討論串[閒聊] Reddit熱議:年齡增長,遊戲只想玩簡單模
共 7 篇文章
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推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者f0921048125 (Nagao)時間3年前 (2022/12/27 18:45), 3年前編輯資訊
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以我自己來說. 我玩遊戲也很少去挑戰最高難度. 頂多就是挑戰比一般高一點的難度. 倒也不是電子陽痿 我每天會去遊玩各式各樣的遊戲. 而是我不太喜歡去執行. 將遊戲流程"最佳化"、"公式化"的過程. 往往這個過程都會犧牲掉遊戲原先設計的"多樣性". 從而使遊戲變得枯燥乏味切充滿作業感. 以文明帝國為例
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 3年前最新作者yokann ( )時間3年前 (2022/12/27 18:07), 編輯資訊
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大部分的easy mode都還是太簡單. 就是讓你臉滾鍵盤都還是會通關的那種. 像我以前玩德軍總部. 它裡面有個easy mode. https://i.imgur.com/MzWFS2t.jpg. 把拔 我可以玩嗎?. 敵人變少不說 火力也變超弱 打下去完全不痛不癢. 講真的玩這個模式要有什麼樂趣
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推噓10(10推 0噓 62→)留言72則,0人參與, 3年前最新作者karta1897830 (冰嵐)時間3年前 (2022/12/27 18:07), 編輯資訊
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前面吃掉. =====================. 手遊這部分跟年齡沒關係,我高中就已經這樣了. 那單純是手機遊戲都他媽有夠無聊又要肝,肝完了只是肝下一個道具的開始,. 永遠沒有結束的一天. 但同時間我還是可以為了練過洛克人X6夢母無傷而狂練了兩星期、. 為了打過惡魔獵人3 DMD V哥無傷練
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推噓30(31推 1噓 55→)留言87則,0人參與, 3年前最新作者bear26 (熊二六)時間3年前 (2022/12/27 18:01), 編輯資訊
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應該很多人和我一樣. 不是不能玩最難. 是沒有意義. 什麼黑血狼環八輪白金之類的. 一定很多玩家也有達成. 但是大部分遊戲玩困難模式通關. 並不是獲得什麼成就感. 而是獲得無盡的腦羞和一隻壞掉的手把. 舉個例子無雙. 無雙我從一代入門 二代三代最瘋狂. (三代當時還要搶先日本找到隱藏要素). 當時會
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者arrenwu (不是綿芽的錯)時間3年前 (2022/12/27 17:52), 編輯資訊
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20年前可能是,現在不至於吧?. 以前台灣單機遊戲還很夯的年代,遊戲設計上似乎假定玩家有很高的周回意願。. 換句話說就是:想通關? 給我躲在一個地方狂練吧!. 但現在我覺得這情況已經比以前好很多了。. 有難度設定的遊戲,你跟著預設值多半不太需要特別周回. 而在目前這種環境下,我自己遇過的「選簡單」會
(還有174個字)
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