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[ C_Chat ]
討論串[問題] 任粉的遊戲性是指什麼?
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其實不用想得那麼複雜. 所謂遊戲性就是「好玩」. 任粉的說法只是對於畫面差的批評. 回答說「可是遊戲是真的好玩欸,過癮」. 的一種文雅的說法. 你要說打陀螺、踢毽子很有遊戲性估計反對的人也不多. 至於任粉的說法正不正確,任家遊戲好不好玩,買來玩玩看就好啦!. 什麼?. 你說你沒錢買?. 噗哧. 失禮
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去餐廳吃飯. 一間是餐廳內裝、氣氛很普. 但菜色豐富且幾乎很好吃. 另一間是餐廳內裝很精緻,但菜色很少. 少數的菜色中有好吃的. 但也有被美食家評為10/10的垃圾. 而且這間總是限額,想訂位還訂不到. 很愛搞飢餓行銷. 遊戲性是什麼喔. 就是我覺得好吃就好啊. 大概是這樣. --. ※ 發信站:
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#1Yt-uTAw (C_Chat). 之前推過這本書 《岩田聰如是說》. 從他的訪談就可以理解任天堂和那些3A遊戲設計的差異了. 再節錄一些:. ---. 假設有客人在一家餐廳裡. 向店家反應餐點的量「太多了」。. 說分量「太多」的人為什麼會這麼說呢?. 實際上問題的根源可能並不是分量,. 而是因
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