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討論串[閒聊] 賺大錢的手遊課金模式
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者SHCAFE (雪特咖啡)時間3年前 (2022/12/14 14:54), 編輯資訊
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主流的課金趨向應該能分成兩個方向. 當然這不是非A即B 現在大多數遊戲都是雙頭並進. 一個是角色驅動:抽卡 賣造型. 通常會課金的玩家的第一動力是「我喜歡這角色」. 這方向最大的困難就是 怎麼讓玩家喜歡上這角色. 可能是劇情討喜 立繪配音打到性癖. 甚至是強度人權角. 而「強度」就剛好關係到第二個方
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推噓19(19推 0噓 38→)留言57則,0人參與, 3年前最新作者PttRecreator (飄逸)時間3年前 (2022/12/14 14:18), 3年前編輯資訊
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想請問一下,除了轉蛋抽東西以外. 前幾名的手遊課金模式是什麼?. PUBG和王者榮耀是靠賣皮膚來賺錢嗎?. 寶可夢是買遠距券?活動?寶貝球?. 糖果消消樂是靠回覆愛心?. #是不是非轉蛋模式主要是靠大量的消費者課少少的金,來累積大量的財富. -----. Sent from JPTT on my O
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