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討論串[問題] 台灣是資訊大國卻無法作出3A遊戲?
共 6 篇文章
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做3A大作最大的差別是技術美術吧. https://reurl.cc/58gnDR. 技術美術就是寫特效、渲染器、美術工具、優化效能的工程師. 簡單來說就是負責美術“技術“. TA不但要懂電腦圖學. 還要一直吸收最新的遊戲引擎前沿技術. 甚至還有懂一些物理知識. 比如:波濤洶湧的海面怎麼製作出來.
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來回應一下這個月經文,. 其實最去脈絡化的回答就是沒$$,. 比較具體的來說,身為一個軟體工程師,. 純軟公司上班收入大約可以到200上下,. 即便是junior應該也可以很快拿到100上下的薪資。. (但必須說台灣傳統的老公司pay就沒那麼好,junior 大概只有50左右). 但是在台灣遊戲公司
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很簡單ㄚ. 因為台灣厲害又強的理工科的學生. 通通都去台積電輪班了. 自然既沒啥人才去做遊戲了. 而且聽說台積電只能做十年. 不然身體就會壞掉. 十年過後台積電的人才自然也沒有心力. 去做遊戲了. 難不成你要叫台積電去做遊戲?. 我很好奇. --. 三玖三玖得第一>_<. https://imgur
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比較奇怪的是. 推文底下說台灣是硬體科技大國. 但台灣也沒有發展無人機啊. 又不是沒有航空技術. 反倒土耳其的無人機在烏俄戰爭中大放異彩. 就連伊朗這種神棍國家都有自己的無人機了. 要比神棍偶大鬼島會輸?. -----. Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD..
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