看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 瘟疫公司全員感染,致死率超低算輸嗎?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 3年前最新作者s7503228 (情報屋)時間3年前 (2022/10/27 17:34), 編輯資訊
0
7
0
內容預覽:
說到這個,我們來講講澳洲兔子的故事. 澳洲本來是沒有兔子的,1788年隨著殖民船隊把兔子帶去,目的是為了食用,一開始數量還沒有爆炸,據當時的書面媒體紀錄,到大概1827年的時候才開始數量爆炸. 不過還有另外一個說法普遍認為是1859年有個北七英格蘭人托馬斯·奧斯丁,為了享受在英格蘭狩獵兔子的快樂,請
(還有638個字)

推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 3年前最新作者misaka0120 (野格炸彈)時間3年前 (2022/10/27 16:40), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
講到這遊戲每次我都默默的無症狀. 突變出症狀馬上退回去. 等到全世界都感染完後一次全殺. 但這設定感覺就不太實際. 變得有點像引爆炸彈一樣. 理論上一有新變種應該要重新感染就是了. 這樣設計的話感覺真的很難殺光人類. -----. Sent from JPTT on my Sony XQ-AS72.

推噓26(27推 1噓 40→)留言68則,0人參與, 3年前最新作者LLSGG (西西西瓜)時間3年前 (2022/10/27 14:54), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我第一次玩的時候被海線格陵蘭還是冰島雷到. 還沒傳染進去就被關港口了. 一般通關是毀滅世界. 那假如是讓世界上全部人都感染. 可是把致死率都拔掉會贏嗎?. 以物種的角度是贏的. 不殺死宿主,又保持族群的存活. -----. Sent from JPTT on my Samsung SM-A528B.
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁