[閒聊] 瘟疫公司全員感染,致死率超低算輸嗎?

看板C_Chat作者 (西西西瓜)時間3年前 (2022/10/27 14:54), 編輯推噓26(27140)
留言68則, 31人參與, 3年前最新討論串1/3 (看更多)
我第一次玩的時候被海線格陵蘭還是冰島雷到 還沒傳染進去就被關港口了 一般通關是毀滅世界 那假如是讓世界上全部人都感染 可是把致死率都拔掉會贏嗎? 以物種的角度是贏的 不殺死宿主,又保持族群的存活 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A528B. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.88.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666853671.A.6F0.html

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乳酸菌的概念ㄇ
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一定要全殺 全感染不算
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遊戲機制最終一定會研發解藥疫苗 你只感染致死不會贏
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就這樣
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除非你保證不會被研發出解藥啊
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不然有解藥你全感染了然後全被解藥消滅怎麼辦
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另外有一種是蠕蟲精神控制的 就可以全感染就贏
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不死人就有解藥了當然算輸 有夠雲的= =
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就要你殺人啊 感染不殺疫苗就來了
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這遊戲叫瘟疫公司
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算輸喔,不過如果是指人類角度的話要看立場,立場不
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對一樣是輸
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先點傳播 中期傳播+突變 感染差不多 點數一次灌死亡
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就算死亡比例少一樣被洗成防疫失敗
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全員感染都沒有被發現,就算你贏
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要全感染又沒發現 不過初期就會跳有醫生發現症狀之類的
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難度提高醫生是一定會發現的
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那遊戲內的人類都開外掛能研發出百分之百痊癒的特效
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藥,會輸
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最少的網頁遊戲版全員感染就幾乎等於贏了
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除非你的時間點真的爛到會被治回來
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因為瘟疫公司勝利條件是殺人阿,不然以現實來說能永
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遠傳染不被絕滅就是物種的勝利了
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現實世界中感染率100%致死率0%是完全勝利
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遊戲中感染率100%致死率0%無症狀病毒出現:
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世界政府「我們要拋下所有成見共同研發解藥!」
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應該就會研發出解藥然後就會反轉
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在遊戲中 你休想當個好病毒
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傳染率100%致死率0%不只是完全勝利,沒幾年病毒DNA都
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要鑲進人類基因組了
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現實世界如果很輕微的疾病傳播,大概也不會被注意,除非
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真的有立即危險
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人類的基因組中有9%是過去病毒遺留的片段,比目前已
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網頁版和上市遊戲版差很多,遊戲版要殺人癱瘓解藥
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網頁版的重點只有非洲外海那艘該死的船
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知有功能的基因序列還多,某種角度上人類還比較像病
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基因組裡面本來就有一些可能是病毒遺跡的片段
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毒人呢
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以物種的角度是大成功啊
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粒線體:?
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HPV 盛行率高,傳染性高,被證實會導致某些癌症,大眾好
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像也沒很恐慌就是了
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粒線體可能是細菌,被真核細胞吞噬後,沒被分解反而用與
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細胞共生,與感染不太一樣
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要單純感染就蠕蟲模式吧,猩猩跟喪屍模式也是要殺光人
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細菌病毒會害你,粒線體就是每個人都可以養的肉OO
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聖誕快樂病毒要「殺人」嗎,忘了
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物種角度的勝利 遊戲角度的失敗
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不過聖誕快樂好像是用某個既有模式下去換皮的
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遊戲就是設定人類會不論理由幹死你,所以你需要讓他們
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確實喪失反抗能力
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@bladesinger 有人說到重點了,粒腺體可能就是跟人
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類共存的生物
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你不要被人發現致死率超低也沒差
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玩寄生蟲有機會感染大半人還不被人發現
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弓形蟲表示這個我熟
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蟑螂跳蚤等等想跟人類共存,但人類只想幹死你也沒
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用啊
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裏面的疫苗強到靠北,一出來你就被滅種
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真的~而且那解藥派送的速度也是很快,出來沒多久感染
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率全崩
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這遊戲你完全不點症狀還是會被發現 有夠離譜
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10/27 17:47, 3年前 , 64F
殺死宿主本來就是一個低能自毀行為
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10/27 17:47, 3年前 , 65F
大家共存不是很好嗎
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10/27 17:50, 3年前 , 66F
記得猿病毒dlc目標是高傳染但不要高致死率的啊
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不行,殺不死人就是等解藥出來
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10/27 19:12, 3年前 , 68F
疫苗都開發完了,就瘟疫公司的話早掰了
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