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討論串[閒聊] 魂系列的難度是不是有點被神化了
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推噓7(7推 0噓 15→)留言22則,0人參與, 1年前最新作者CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)時間1年前 (2022/10/23 21:44), 1年前編輯資訊
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魂應該是入門有一段陣痛期的問題吧. 雲跟棄坑玩家難的印象應該就是從這裡來的. 這些遊戲要建立起一套"魂邏輯"才會比較好攻略. 例如躲怪用跑得比連續翻滾好. 跟怪繞圈圈很實用. 弓箭引怪 不要被圍毆. 敵人攻擊完的大破綻才是喝水的時機. 實用道具返回骨片 黑火藥壺 引誘骸骨. 時常注意天花板 腳下 轉
(還有511個字)
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