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[閒聊] 魂系列的難度是不是有點被神化了
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Re: [閒聊] 魂系列的難度是不是有點被神化了
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, 1年前
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作者
CCapocalypse
(珂朵莉唯一真神)
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1年前
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(2022/10/23 21:44)
, 1年前
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魂應該是入門有一段陣痛期的問題吧. 雲跟棄坑玩家難的印象應該就是從這裡來的. 這些遊戲要建立起一套"魂邏輯"才會比較好攻略. 例如躲怪用跑得比連續翻滾好. 跟怪繞圈圈很實用. 弓箭引怪 不要被圍毆. 敵人攻擊完的大破綻才是喝水的時機. 實用道具返回骨片 黑火藥壺 引誘骸骨. 時常注意天花板 腳下 轉
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