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討論串[閒聊] SF特種部隊是怎麼消失的
共 8 篇文章
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記得我國中班上剛好分兩派. 一派SF 一派CSO. 兩邊就整天吹自己多好多好. 嘴另外一邊缺點如何如何 外掛怎樣. 然後電腦課就是看兩團載不同的遊戲. 後來因為CSO外掛真的太過氾濫. 加上TESL影響所以最後CS幫就倒了. 不過等到我上高中後. SF反而開始遇到跟CSO當時一樣的問題. 開始沒人玩
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與其問說說SF消失. 其實毫不意外. 你問CSO怎麼還能活著可能更奇怪. 畫質也是幾百年前的感人. 玩起來的手感也很差. 不過在韓國原廠也是一直在更新. 還是有一定的玩家. 台灣也是有一群特定的玩家. 之前國動工商打CSO對面就有一個專門在做Cso影片的人. CSO還有人玩比較奇怪. -----.
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狙擊戰我好像跟到玩具城不能上樓. 其實玩具城本身就滿無聊的. 很少人會推進. 通常都遠距離利用障礙物在對打而已. 不像Basecamp比較可以穿梭在地型之中. 另外就是狙擊槍限制是滿好笑的. 特別是那種有機率一槍秒殺的狙擊槍. 很久以前就已經有了. 不太理解為什麼要禁止這些武器. SVD + 快速切
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滿滿回憶,玩過的老人一定要分享一下經驗XD. ==. 會衰退其實也不意外,就玩家生態惡性循環. 個人認為最明顯的就兩個:. 1.遊戲中踢人系統用途失衡,各種看你不爽就要踢人. 各種親友團要進還會逼路人退,不然就用踢人系統要你出去. 有時候你打得好好的就莫名其妙被踢(敵方看你不爽也是直接按確認踢除).
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