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討論串[閒聊] SF特種部隊是怎麼消失的
共 8 篇文章
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今天看到泡泡的比賽才想起來以前偶爾會看華義spider 和橘子熊,但因為沒在玩所以都是順便看一下,因為有在支持華義的SF才會偶爾來看。這讓我想到國中時台灣SF超紅的,整個班上的男生都在玩,語音還能調成台語,玩最多的地圖應該就澎湖和衛星。還跟班上同學揪ㄧ揪跑去打校際盃,雖然惜敗16強但我應該是少數拿轉
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想起來一些回憶. 金狗重量少一格 要抽. 有鏡的烏茲跟原版數值彈道差很多 要抽. 金烏茲雖然是原版模組 但是子彈多五發 要抽. 後期狗槍連狙M14EBR 要抽. 白金黃金psg1模組是另外做的 數值沒變但好看 想抽不給抽. 不過三寶之一的FAL不用抽 結果跑出一堆恐怖新手. 說這麼多 那時比賽也只會
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滿滿回憶,玩過的老人一定要分享一下經驗XD. ==. 會衰退其實也不意外,就玩家生態惡性循環. 個人認為最明顯的就兩個:. 1.遊戲中踢人系統用途失衡,各種看你不爽就要踢人. 各種親友團要進還會逼路人退,不然就用踢人系統要你出去. 有時候你打得好好的就莫名其妙被踢(敵方看你不爽也是直接按確認踢除).
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狙擊戰我好像跟到玩具城不能上樓. 其實玩具城本身就滿無聊的. 很少人會推進. 通常都遠距離利用障礙物在對打而已. 不像Basecamp比較可以穿梭在地型之中. 另外就是狙擊槍限制是滿好笑的. 特別是那種有機率一槍秒殺的狙擊槍. 很久以前就已經有了. 不太理解為什麼要禁止這些武器. SVD + 快速切
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