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討論串[閒聊] 星海爭霸要怎麼改才能起死回生?
共 10 篇文章
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老實說,RTS就是沒救了,重返榮耀根本不可能,現在的小孩子誰要玩RTS?. 上手門檻高,成長的過程沒有組隊一起幹話,沒有隊友背黑鍋,爛就是自己爛,初期去天梯被當菜虐完全沒有樂趣可言。看實況沒有解說完全看不懂,大局觀的掌握不足,不懂為什麼要這樣打那樣蓋的,結果永遠不會進步。. 最慘的是人老了就算腦子清
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我以前覺得可以出個多人合作劇情搞不好有機會. 譬如主線跟你一起打的是人在控制 不是電腦AI. 可是想了想...紅色警戒3也有雙人一起劇情. 就放棄這想法了. RTS太吃手速了 又只能一個人玩. 你一反應慢 都打不太動了. 光是瘋狂得主線任務 要一直控一大堆東西就累死了. 我以前很愛玩RTS 可是打不
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不要說所有玩家自製MOD的版權都是自己的就好。. 一堆有提供編輯器給玩家的遊戲廠商,. 現在都紛紛跳出來說,. 只要是你們用我們家編輯器改出來的玩意,通通都是我們的。. 結果玩家就不爽去開發更多種類不同的MOD,遊戲的壽命和客群就更少了。. 有編輯器的遊戲本體,只是玩家購買遊戲的一半要素而已。. 後
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如果是問星海爭霸. 那大概就是出更多DLC 更多劇情 任務來噱錢. 如果是問RTS. 那就真的很難. RTS的沒落有很多原因 但我認為最重要的是. RTS競技的樂趣來源太少 幾乎都建立在勝敗上. 很多活動的樂趣未必是勝敗. 籃球有好的單打 爆量得分 就算輸球也爽. Dota類型連殺 大會戰看我表演
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