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討論串[閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?
共 14 篇文章
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如題. 這十年來很喜歡強調台灣本土題材創作. 先說我是支持這個方向的喔. 一開始接觸的幾款也是滿不錯的. 最有名的是返校吧. 只是呢. 隨著相關作品越來越多. 題材重複程度越來越高. 總覺得所謂本土來來去去幾乎都是那幾件事. 要嘛是宮廟民俗咚咚鏘. 要嘛是日治時期現代化好棒棒. 要嘛是戰後那些4-1
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我覺得炒老梗沒甚麼不好,老梗之所以好炒不就是因為懷舊嗎?. 不然你怎麼不說神奇寶貝幾十年都這一套煩不煩?. 啊宮廟、棒球、政治、日本文化都是被證明稍微有點市場才一直被炒. 就像大宇雙劍都幾年了,還是那雙劍. 不就是因為老胃口有支持者嗎?既然有支持者人家一直出類似的也很正常啦. 不過你要說台灣本土題材
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在魔獸暗影之境裡面有個叫淵喉的地圖,. 淵喉裡面有個叫托迦司的冒險區域,. 托迦司裡面鎖了個大人物,找回記憶給他,他可以做橘裝。. 來自境外的各國威權政府管理系統很像割草機,. 類似的政權會造成人們的失憶症,. 而台灣已經開始像打斷幾條鐵鍊的失蹤領主開始做初級橘裝。. 束縛還沒消失,束縛要等中國影響
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四百年前都是原住民 故事要用要被原住民會議強烈干涉很難用. 大航海時代 主角不是台灣人 西荷日漢在這邊搶原住民地盤 沒有正義 語言又多 不好發揮. 國姓爺襲來 因為侵略原住民 現在似乎有點政治不正確 但南寧王朝確實是可以發揮的一段雖然時間也不長. 清領時期 就是個各族群打來打去 而這些族群都還有後人
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