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討論串[閒聊] 手遊發展根本也是蠢蛋進化論吧
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 3年前最新作者zxcmoney (修司)時間3年前 (2022/08/03 21:31), 編輯資訊
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嗯,難道開發AAA的廠商,就有能力開發出賺錢的手遊?. 嗯,其實遊戲的發展史本來就這樣。. 實際上AAA開始流行的時候,其中一批新進的遊戲玩家,. 就存在遊戲這休閒不過就這樣的言論,衍生出 畫質好 = 遊戲好 的言論,. 當時又有多少人會去關注獨立遊戲.同人遊戲.色情遊戲的創新與嘗試?. 結果就是大
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 3年前最新作者hhyn (hahapy)時間3年前 (2022/08/03 20:00), 編輯資訊
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引述《edq02yc (塔湖班聖詹士)》之銘言. 不會啊. 你看尼爾德魯曼賺到笑得合不攏嘴. 訪談還很開心說到三代大綱都寫好了. 已經是蓄勢待發. 法環更是魂系新巔峰. dlc的爆料玩家恨不得是真的. 任粉現在每天起床第一件事. 就是上網看狂野之息2有沒有望進度順利. 提前參加今年的10/10.
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推噓57(58推 1噓 74→)留言133則,0人參與, 3年前最新作者edq02yc (塔湖班聖詹士)時間3年前 (2022/08/03 19:17), 編輯資訊
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Reddit連結: https://tinyurl.com/2dj3frw5. 2021年遊戲市場分析. 手遊 $93.2B、PC $37.2B、家機$50.4B. 然後我們都知道手遊主要是靠課金系統在賺了. 這下好了. 開發商會想我那麼辛苦開發AAA幹嘛 (當然台灣的是本來就沒實力開發). 然後就
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