看板 [ C_Chat ]
討論串[問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?
共 9 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 3年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間3年前 (2022/07/27 13:12), 3年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
這個蠻有意思的,兩個戰役的勝敗決定於守方的準備程度. 阿爾庫金戰役英軍準備充分,各種工事阻擋騎兵衝刺加上地形無法繞圈游擊. 長弓兵受到很好的保護。. 彭瓦揚戰役英軍是被法軍埋伏偷襲的. 法軍的游擊戰術搞到英軍很難做好防線的建立,沒有防線弓兵就比步兵慘了. 而騎兵是最適合追擊的兵種,在遭遇戰無法守住的
(還有343個字)

推噓15(15推 0噓 28→)留言43則,0人參與, 3年前最新作者sdd5426 (★黑白小羊☆)時間3年前 (2022/07/27 11:38), 3年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
既然都要討論現實了 那請完全摒棄遊戲的設定好嗎. 現實中才不存在兵種相剋 戰爭是指揮 後勤 訓練 等等諸多要素結合的成果. 不會存在因為你有一種神兵利器就把對方打爆的情形. 而且這類的討論大多完全把全世界各地不同的文化全部混在一起講. 難道現實真的跟世紀帝國2一樣所有人共用一條科技樹?. 舉個例子大
(還有156個字)

推噓7(7推 0噓 9→)留言16則,0人參與, 3年前最新作者direct (【強迫練鐵頭功】)時間3年前 (2022/07/27 10:52), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
現實是古代兵種不是分支樹,而是轉職樹. 農民->步兵->弓兵->騎兵. 越後面,國家投入資源越大,所以從前面的擇優轉職. 弓兵沒箭就是很強的步兵. 騎兵沒馬,就是很強的步兵+弓兵. 遊戲是為了平衡,硬要搞相生相剋,現實中,所有的騎兵一定都是步弓嫻熟. --. Sent from PTTopia. -

推噓14(14推 0噓 30→)留言44則,0人參與, 3年前最新作者Tsukasa0320 (中興產瑞穗鮮乳)時間3年前 (2022/07/26 23:36), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
來看兩個弓兵/弓騎兵打步兵、騎兵的例子. 首先是卡雷之戰 (Battle of Carrhae,53BCE). 羅馬共和末期,前三巨頭裏最有錢的克拉蘇為了軍事武功不鳥元老院反對跑去打帕提亞(因為軍功幾乎都被龐培尾走了,這讓克拉蘇覺得自己除了錢一事無成). 帶了整整七個軍團遠征,其中有許多是克拉蘇用私
(還有904個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 3年前最新作者allbs (喵嗚)時間3年前 (2022/07/26 23:11), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
都月經文了.... 遊戲設定是遊戲設定. 現實就是有人文武全才,有人小兒麻痺兼智能不足. 戰爭中的弓兵射程,以明史來說. 通典:馬弩200步、臂張弩300步、絞車弩700步. 騎馬射箭的攻擊距離約60公尺. 長弓可以接近100公尺. 絞車弩200多公尺. 就算是肥宅,50公尺也不用10秒,. 沒有障
(還有338個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁