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討論串[閒聊] 為什麼3D格鬥不盛行?
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推噓5(5推 0噓 22→)留言27則,0人參與, 3年前最新作者senria (≡(?)≡)時間3年前 (2022/07/15 18:04), 3年前編輯資訊
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你說的這種不叫格鬥遊戲 至少在分類上不是. 格鬥遊戲就是2D軸對壘 就算他有Z軸滾動 如鐵拳 VR快打 DOA等等. 還是分作格鬥遊戲. 反之你說的一個大3D環境下打來打去 通常只分類為動作遊戲. 其中在一個相對小場地對壘的 國外分類叫做Arena fighers 或 Arena-like. 顧名思
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推噓28(30推 2噓 92→)留言124則,0人參與, 3年前最新作者ya01234 (姆咪)時間3年前 (2022/07/15 13:26), 3年前編輯資訊
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就在玩騎士精神2. 然後裡面的一對一單挑其實跟格鬥遊戲很像. 也有個限時模式是拳頭對毆的. 那為什麼現代的格鬥遊戲還是橫向2d的模式居多. 像3D動作遊戲一樣的格鬥遊戲不好玩嗎?. -----. Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B.. --. 發信站:
(還有345個字)
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