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討論串[問題] 加血、護盾、減傷 這三個要怎麼選?
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沒有遊戲機制和數據真的討論個屁. 不過拿現在的楓之谷來舉例. 通常是護盾>減傷>加血. 因為現在的BOSS都打最大血量的%傷害,所以加血基本上一點用都沒有. 減傷只有真減傷有用,就只是防止被打死而已,通常不會有其他功用. 護盾大多情況也是和減傷差不多,不過海外有個超強道具,天上的戒指,這護盾比減傷強
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給個基礎數據或遊戲設定吧,不然就是腦補比賽了. 我也來腦補一下. 以表面效益來說加血是最爛的,因為除非另外兩者加成遠低於血量。不然血量在裡面是. 很尷尬的數值. 個人看法加血最大效益和最好的情況是血量極低的遊戲。像是只有個位數(例如元氣騎. 士)或幾千幾萬的(fgo)遊戲。血量就會很重要。但是在這種
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這問的有點太籠統. 實際上還要看三種分別給多少素質. 假設. 三種都是給10%,角色血量1000,敵人打你100,這樣來計算的話. 1.加血. 你的血量變1100,等於你能挨敵人11下攻擊. 2.護盾. 你的血量是1000+100護盾,等於你一樣能挨敵人11下攻擊. 3.減傷. 敵人傷害變90...
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