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討論串[閒聊] 索尼的問題是不是PS5前期裝機量不足?
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其實這次WWDC有個很小的消息,就是蘋果自家的遊戲API Metal 3. 之前Metal還不行,遊戲開發者還是習慣用Valkan,最後弄出了MoltenVK. 蘋果後來還找人跑去了解MoltenVK,應該就是去了解自家API還少了什麼功能. 卡普空說要出惡靈古堡八在Mac,這就代表卡普空的Re E
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索尼其實是在商言商啦,. 想賺眼前的錢,一分一毫也不想放過,. 然後對上是在想放長線釣大魚的微軟糖衣毒藥,. 就顯得戰力不足了。. 不是索尼太貪,而是微軟給的餌太香。. 其實索尼跟微軟都有想過成為家庭娛樂中心的夢,. 兩邊都沒放棄,只是近幾年來微軟動作超級大的,. 大到不是前幾個世代那種像是來打醬油
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PS5剛上市的時候應該很多人都想買. 雖然前後有OX跟10/10事件. 但應該不少人都當個案在看. 只是在軟這幾年前力衝刺的時候. 索都不知道在幹麻. 以前笑遊戲訂閱制. 現在弄了一個四不像的訂閱服務. 再加上官方帶頭大禮包跟黃牛之亂. 裝機量根本就拉不起來. 非死忠的看這幾年索的荒腔走板. 這世代
(還有114個字)
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