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討論串[討論] 微軟的遊戲 通常都有什麼元素????
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推噓7(7推 0噓 12→)留言19則,0人參與, 3年前最新作者TaipeiKindom (莫忘衷初)時間3年前 (2022/06/06 22:48), 編輯資訊
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1.連線要素. 微軟的遊戲幾乎都做了連線機制,大至多人對戰、連線合作,小至線上排行榜,印象中只有少數遊戲是完全單機. 2.連線對戰「非常歡樂」. 一般人對車和槍game可能都有些刻板印象,尤其COD是嚴肅的快節奏,BF是嚴肅的慢節奏,還有其他像Apex和Valorant等等都各有特色,但很少有車槍g
(還有359個字)

推噓15(15推 0噓 7→)留言22則,0人參與, 3年前最新作者twmadrid (chrissy我老婆)時間3年前 (2022/06/06 20:54), 編輯資訊
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ea的遊戲元素 就是外掛一堆或者一堆dlc. ubisoft就一堆bug外加跟現實生活中的地圖地形 完全還原. 任天堂遊戲元素 沒有元素 但是你敢盜用任天堂遊戲人物 法務組告死你. 那麼. 微軟的遊戲元素 通常都有怎樣情形出現?. 一看就知道 燒很多錢嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt
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