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討論串[閒聊] FF14_豆芽 主線2.0心得(沒防雷,直接雷)
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推噓23(23推 0噓 51→)留言74則,0人參與, 2年前最新作者NurgleJason (NurgleJason)時間2年前 (2022/05/15 18:31), 2年前編輯資訊
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FF14算悠閒在玩. 想到上去摸一下 膩了就休息. 尤其我玩騎士 更無聊(X). 直到主線血盟被帝國血洗後才認真長時間打. 雖然前期副本夠無聊. 不過好在尾巴幾個副本不錯玩 尤其究極機兵那個副本. 開魔導機甲車敵人XDDD. 整體而言劇情中規中矩吧 前面太勸退 後面反而覺得好看不少. 至於玩家素養
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推噓26(26推 0噓 28→)留言54則,0人參與, 1年前最新作者a127 (Sad)時間1年前 (2022/06/07 16:17), 編輯資訊
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趁印象深刻來寫個2.0心得. 一開始聽說主線+優遇伺服可以養2.5個職業,. 於是就弓+槍+幻起手,結果超忙還有點卡,. 感覺還是兩個職業就好,一個吃主線經驗,一個吃副本跟每日經驗。. 跑腿部分真的超多...所以真的覺得專心主線就好,. 除非真的對某個非主線的部分很感興趣再去搞,. 不然這主線長度真
(還有388個字)

推噓11(11推 0噓 8→)留言19則,0人參與, 1年前最新作者liuned (小道)時間1年前 (2022/06/08 03:09), 1年前編輯資訊
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其實原本光戰根本打不贏アルテマウェポン,就算是舊版的戰鬥,沒有ハイデリン出手. 光戰根本破不了アルテマウェポン的防。. 新版(Patch6.1)改動戰鬥演出後,ハイデリン的出手改成更明顯,在戰鬥中救了光戰四. 次,最後還開加護下去才讓光戰能用出LB3(新版是四人戰,原本只能用LB2)打贏アルテ. マ
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