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討論串[討論] 外掛是不是縮短了OLG產業壽命?
共 7 篇文章
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間3年前 (2022/05/02 16:16), 編輯資訊
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外掛是很複雜的東西,因為定義很模糊,只要是用到原本程式外的手段. 都能算外掛。. 遊戲外掛就更複雜了,定義有經過混淆,所以遊戲外掛也包含. 「使用遊戲外的程式修改遊戲數據」. 古早的外掛金手指,就是利用某種程式去修改數據,通常是為了降低遊. 戲難度與遊戲時間。. 除此之外,MMORPG的自動打怪掛機
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推噓4(7推 3噓 34→)留言44則,0人參與, 3年前最新作者z01050906 (任俠風範)時間3年前 (2022/05/02 05:48), 編輯資訊
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很多人搞反了,「外掛」跟「農」都是果不是因,因是這種遊戲玩法類型有開發跟創新瓶頸,玩起來不好玩了,才導致這種結果。. 而且傳統MMO其實沒有式微,只是換平台了,不然哪來的手機糞遊廣告?但對我們這種相對hardcore的玩家已不再有吸引力了,也毫無遊戲性可言。反而單機、連網遊戲有巨大創新,所以你我重返
(還有764個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 3年前最新作者zxcmoney (修司)時間3年前 (2022/05/01 22:36), 3年前編輯資訊
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不是. 你舉的好幾個例子都是第一代MMORPG,. 就三國信長算是電競遊戲。. 只能說第一代MMORPG並不是這些外掛玩家想玩的遊戲,. 而第二代MMORPG則是掛再久也跟每天解每日任務的玩家差距不大,. 或著重點是商城跟副本攻略進度,外掛問題可以說基本上不存在。. 而電競遊戲大部分玩家要得是公平競
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 3年前最新作者xyxhy (NH5)時間3年前 (2022/05/01 22:33), 3年前編輯資訊
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我倒是玩過一個遊戲,是沒有外掛玩不下去的. 99%的玩家都在用外掛. 叫做吞食天地online. 大家都是用外掛五開組一隊火箭練功. 掛到天荒地老. 如果不這樣玩,根本練不下去. 玩家對外掛的接受度完全開放. 甚至. 巴哈姆特的吞食天地版是可以公開討論外掛的. 要是沒有外掛這遊戲早就死了. 後來大M
(還有44個字)

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 3年前最新作者fh316 (法號叁壹陸)時間3年前 (2022/05/01 22:23), 編輯資訊
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以前台灣的自動練功/採集型外掛會出現. 我覺得很大一部份原因就在於遊戲「農」. 早期都代理韓國olg居多. 角色要成長的唯一方式就只有打怪升級(錢 寶物 經驗值). 這種重複作業久了肯定會膩. 但畢竟是olg的起步時期 幾乎沒得選. 而且就因為社交性 整個伺服器就是超大型付費聊天室. 基本上可以玩的
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