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討論串[討論] 法環的BGM是不是缺乏主題性?
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推噓8(10推 2噓 17→)留言29則,0人參與, 3年前最新作者fh316 (法號叁壹陸)時間3年前 (2022/04/26 03:09), 編輯資訊
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一樣沒有音樂背景 純個人感受. 我有買數位OST 一首一首聽跟搭配印象其實還是接得起來. 而且各區域的主題性都還滿明顯. 所以我自己感覺是幾個問題. 1.樂曲重複使用次數過多. 像是墓穴/洞窟幾乎都共同 地城的王也是. 即使地城的王幾乎都不一樣 但也用的是同樣的曲. 聽久了反而會麻痺 加上重複怪太多
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推噓46(46推 0噓 37→)留言83則,0人參與, 3年前最新作者jason89075 (伊布家族很讚)時間3年前 (2022/04/22 12:59), 編輯資訊
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沒有音樂相關背景知識. 純個人感受的想法. 發售至今,說法環BGM沒記憶點的不少. 我開了魂1跟魂3的OST比較了一下. 我在想是不是缺乏了一點主旋律或者主題性?. 我法環的時數比魂1跟魂3多不少. 但是魂1,3的OST我至少半數是很有印象的. 音調或旋律出現後,馬上就能回憶當時的遊玩狀態. 法環除
(還有166個字)
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