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討論串[閒聊] 暗黑破壞神2當年經典在哪裡?
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 3年前最新作者theyolf (qq)時間3年前 (2022/04/18 18:54), 3年前編輯資訊
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說起來為什麼D2的PK這麼不平衡但是當年大家還是玩得很開心?. 是因為這種單機可多人連線很少可以PK的嗎?. 導引箭無限穿刺 聖騎無視距離衝鋒 無限暈盾擊 還有啥?一時想不起來. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.73.57 (臺灣). 文章網址: http

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者MotoDawn (T.M. Wada O)時間3年前 (2022/04/18 18:34), 編輯資訊
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沒什麼玩過 靠印象回一下 推測是那段時間的老人情懷吧. 以前往網咖撇一眼 暗黑 天堂 CS 大概佔七成 一段時間之後還有RO. 要說打寶養全家 在天堂之前暗黑就能養了. 還有暗黑在當時是少數可以把歪果仁當怪刷寶的遊戲. MF老外是一大樂趣 can deal? ok! 爽 老外94不識貨. 環境給人的
(還有239個字)

推噓27(28推 1噓 33→)留言62則,0人參與, 3年前最新作者than09138 (悔改中)時間3年前 (2022/04/17 01:11), 編輯資訊
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如題. 說到暗黑破壞神. 大家第一個印象應該還是暗黑破壞神2. 比起一代的嘗試試驗精神。 三代好畫面但劇情有點爛尾且技能樹單調. 二代有很多讓人念念不忘的設計. 1.打寶機制。(刷喬丹 風之力 等等神裝). 2.技能樹以當年來看非常豐富 還影響到Poe. 3.寶石 符文的設計。 尤其是符文的誕生除了
(還有75個字)
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