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討論串[問題] 大逃殺射擊遊戲開發門檻很高嗎?
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如題. 線上射擊遊戲已經發展近20年. 但大逃殺式的射擊遊戲. 從H1Z1、PUBG、49到現在的APEX. 才短短6年不到. 想請問大逃殺的開發技術門檻很高嗎?. 15年前的技術有辦法做出來嗎?. PS.. 用15年是因為BF2是2005年推出的. 放到現在看除了畫質差仍是一款好遊戲. --. ※
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