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討論串[問題] 大逃殺射擊遊戲開發門檻很高嗎?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者songgood (ilovegoodgame)時間3年前 (2022/04/06 15:07), 編輯資訊
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看什麼性質把. 你說的都是擬真人的. 也有卡通人物. 可愛動物大逃殺類型的. 像這個就是. https://youtu.be/LCmnbxaAHjY. --. https://imgur.com/Qcowcfc.jpg. 法環暴徒--拉達岡. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓16(16推 0噓 35→)留言51則,0人參與, 3年前最新作者qize1428 (倫)時間3年前 (2022/04/06 14:32), 3年前編輯資訊
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如題. 線上射擊遊戲已經發展近20年. 但大逃殺式的射擊遊戲. 從H1Z1、PUBG、49到現在的APEX. 才短短6年不到. 想請問大逃殺的開發技術門檻很高嗎?. 15年前的技術有辦法做出來嗎?. PS.. 用15年是因為BF2是2005年推出的. 放到現在看除了畫質差仍是一款好遊戲. --.
(還有72個字)
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