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討論串[討論] 黑魂一代地圖到底有多神?
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※ 引述《mofass》之銘言. 其實魂一地圖. 有一個很少人提過的點. 就是跟環境的互動感遠大於其他續作. 舉例來說路常常很窄 旁邊會掉下去. 或是旁邊都牆壁會彈刀. 著名的王城弓手 病村 賽恩古城. 一邊打怪的同時. 周圍環境的影響也很明顯. 打得膽戰心驚 印象自然深刻. 而且重點是敵人不太強.
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我其實很好奇最初魂1到底怎麼紅起來的?我自己是被美術騙去…你們呢!?. 很多人緬懷魂1地圖多神,實際很多是跟老人幹古一樣美化回憶太多,頗有巧思沒錯,但驚艷都是伴隨鮮明痛苦反差來的。. 莫忘——. 病村遠毒、咒死爛蛙、古城篝火、結晶洞窟投石問路、小隆德城倩女幽魂、王城雙弓、地墓爛輪、超暗巨墓。. 好幾
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除了路線四通八達以外. 魂1有個很不方便的地方. 那就是前期完全不能傳送. 後期則是少數幾個點可以傳送. 這讓玩的人必須用雙腳走遍全羅德蘭. 有種真正在冒險的感覺. 黑魂3跟血源傳送都太容易了. 所以很多地方去一次就不用重複造訪. 就算圖做的再好 沒有頻繁去觀賞它. 印象自然就沒有魂一深刻惹. 對啊
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