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討論串[新聞] Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會帶來更多的遊戲內支出
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這不就手遊或MMORPG模式嗎?. 沒有DLC,沒有遊戲內消費,怎麼可能遊戲時間越長越多人買單?. 上面提到的遊戲都有課金要素吧,手遊也是越玩越多人課金啊,只是課金人越來越少. 賺不到錢就會收掉了。. 不過手遊好歹都是免費玩,Ubi的遊戲要玩還要買遊戲,不算F2P的模式。. 而且不課金應該還是能完整
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還沒買維京拉(擔心BUG和電腦配備問題),但相信有玩UBI遊戲的都知道這家遊戲都大同小異,就算旗下有一堆工作室也一樣......(他們更擅長讓不同工作室同時複製貼上). 拿最近破關的far cry 6也是同樣的感受,反派三部曲DLC更是複製貼上3次!!!. 不如說far cry系列在再次加大地圖後和
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關於維京紀元我感想就板上這篇文. #1Y2yQQip. 個人反倒覺得這代作品是比較喜歡的一代。. 覺得這代打怪的方式、能玩的技能比較有趣。. https://youtu.be/2bv1SII2pTI. 跟其他代比較起來,這代比較常在控場,位移技能也比較實用。. 不管是跳過去把敵人打倒,開索爾復仇硬砸
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Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會帶來更多的遊戲內支出. https://www.gamereactor.cn/news/312693. 如果你玩過《刺客教條:維京紀元》,你就會知道這或多或少可算是部無窮無盡的遊戲,內容海量,而且還在不斷增加。而《極地戰嚎6》也是以同樣的方式設計的。.
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