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討論串[閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?
共 7 篇文章
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Main 長槍路過. 其實長槍是最容易原地立回的武器. 玩的是正面拚刀的鏘鏘鏘的爽感. 感覺跟隻狼很像(?). 主要缺點是:. 1.攻擊倍率偏低. 單調的攻擊很適合鎖點 平衡下來就偏低. 只是大佬們把把武器都內建自動鎖頭. 讓這項優點就變成缺點. 覺得可以把成功防反後那一下調高1.5-2倍. 單調中
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※ 引述《racksold (wrryyyyyeeeee)》之銘言我不會玩長槍,不過以MHR現況來看. 1.防性防強都改成1級珠,另外防強比例應該要改成50%/80%/100%. 2.精準防禦之後的十字斬動作值要提高. 3.應該多給長槍一個像是盾斧反擊全填充的動作,把盾插在地上. 魔物攻擊撞上有破壞
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之前專版就討論過了. https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1576078558.A.570.html. 簡單說 就是越後期的怪 不能擋 & 威力值高 & 多段攻擊越來越多. 相對其他武器高動作值動作的提升 長槍還是只能在那邊戳戳戳. 盾越來越沒用 + 攻擊動作沒提升 + 短腳 這
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MH出到現在,大致上每種武器都有死忠的玩家了. 所以長槍不能亂改. 說到我一個朋友 他就是只玩長槍. 從PSP的MH2 一直到MHW MHR 他從頭到尾長槍. 回想當初MHW剛上市,那是我第一次玩MH,我就被他帶. 看他長槍戳戳戳 殺超快的 哇賽. 每次上線就看到他在玩MHW,加進去就看到他拿長槍.
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