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討論串[閒聊] 寶可夢遊戲還能怎麼進化
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推噓53(54推 1噓 23→)留言78則,0人參與, 2年前最新作者nelson9461 (只是個路人甲)時間2年前 (2022/02/09 17:37), 2年前編輯資訊
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如題. 這代阿爾宙斯玩法大突破. 讓玩家彷彿真的生在寶可夢的世界. 但還要突破的話要怎麼突破. 現在想想 寶可夢只是一個統稱. 跟現實的野生動物一樣 只是統稱但不是同種. 像是草原上的獅子跟羊 也有各自的食物鏈關係. 寶可夢之間應該也有吧 有沒有機會看到一些寶可夢狩獵的場景. 而且現實中的貓狗地盤意
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 2年前最新作者xsubarux (爆漿小雷包)時間2年前 (2022/02/09 18:21), 2年前編輯資訊
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我自己是很希望寶可夢能全動作化啦. 阿爾宙斯這種動作完再變回合制的做法我總覺得哪裡不對勁. 試想一下我們能像動畫裡的小智一樣. 使用最強的招式:「避開!皮卡丘」. 然後也能用動畫裡的一堆戰術. 例如把海冰起來,把岩石熔掉之類的. 強化、妨礙、狀態技能也會變得更重要. 只有4招技能也不會讓對戰太複雜難
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