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討論串[問題] 現在算遊戲產業大報團時代嗎?
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會這樣講代表沒經歷過2000年那時代. 那才叫真正的大抱團時代. 那時候中小型遊戲公司不是倒的倒,就是被合併. 甚至還有大型公司被合併. 大家印象深刻的square 跟enix合併就是那時候的是. 比較著名的還有:. konami吃掉hudson. 玩具商萬代 跟遊戲商南夢宮合併. square跟e
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其實除了這個現象以外,還有一個就是大公司的創意缺乏問題。. (看向原神)這個問題是另外一個問題,不是創意缺乏,就故意的。. 現在其實動漫產業已經進入創意缺乏年代,當然這個跟整個動漫創作圈創意缺乏. 還是有差別的。. 動漫產業的創意缺乏是因為整個資本運作的結果,這不管動漫創作有沒有新東西. 出來也還是
(還有627個字)
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