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討論串[問題] mmorpg的交易重鎮是怎麼誕生的?
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首先商人想要做買賣,那肯定首選人(顧客)多的地方. 有興趣可以找找人類聚落發展的相關資料. 總之先從人可以住的舒服又有食物飲水的地方. 漸漸的村落慢慢擴大變為城鎮. 交易重鎮,在“交易”之前會先是重鎮. 伐木挖礦掘土種田獵捕採草等,不論哪種開採原料的目的. 目的都是因為“人”有需要買,因此四通八達的
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RO的話. 中央普隆德拉城最大,可以塞最多玩家. 所以露天商店攤販都擺在那. 第二多的城是斐揚. 原因大概就玩家喜歡聚在那,所以擺攤在那比較容易賣. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.193.129 (臺灣). ※ 文章網址: https://www.ptt
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像是瑪奇應該是杜巴頓,. 理由也許是因為銀行離擺攤的地方很近?. 地形比較平坦?交通比較方便?. 但這些條件其他城市好像也有。. 說起來mmo交易重鎮的形成和現實世界一樣嗎?. 有沒有人研究過?. -----. Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.. --. ※
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