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討論串[討論] 決鬥時到底要不要直接開大
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直接開大本來就很奇怪. 除非你已經完全掌握對手的情報,不然哪有人直接開大的?. 看看現實的格鬥比賽,有誰是開場就直接全力開幹的?. 都會先稍微試探一下的. 古羅馬競技場的角鬥士對決也是這樣幹的. 規模放大到戰爭也是如此. 戰場上,雙方也都是用斥候、先鋒逐步試探. 然後才看情況投入主力、預備隊. 有誰
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雖然標題是決鬥,不過還是先說說看,我個人回憶中的幾種情況好了. 1.開場大招,結果對方有好幾命的. 2.開場大招,結果對方是反擊型的. 3.開場大招,結果直接撞牆,連碰都沒碰到的. 4.開場大招,發現只打掉中BOSS的. 5.開場大招,被對方閃過,結果反而被慢慢收掉的. 6.開場大招,結果屬性不對,
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餓死抬頭. 看火影斑決鬥時. 還喜歡慢慢用體術打. 之後才逐步升級. 但是決鬥不就跟考試一樣,機會只有一次. 理應全力投入. 有沒有贏應該一翻兩瞪眼. 贏了就把在場的全殺光. 不會有情報外流,自己可以繼續強下去. 要是被擋住代表自己力量也就這樣了. 直接便當也合情合理. 到底為什麼會有平A發現行不通
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