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討論串真人化電影成功的條件是什麼
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推噓27(28推 1噓 19→)留言48則,0人參與, 2年前最新作者robo (memeisbest)時間2年前 (2021/11/30 09:55), 編輯資訊
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最近看到星際牛仔的真人化的消息後我想到. 大部分嘗試真人化的作品最後都蠻失敗的. 反而成功的很少. 我記得比較成功的案例有. 日版的死筆 賭博默示錄 銀魂 還有之前的艾麗塔. 為什麼這些成功了 但其他的卻失敗了. ----. Sent from BePTT on my Samsung SM-A326
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 2年前最新作者smallla (猴子)時間2年前 (2021/11/30 10:33), 編輯資訊
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應該是適當的改編. 符合現實世界的審美觀去看. 不要為了堅持原作而堅持原作. 漫改真人化最成功的就是漫威和蝙蝠俠系列吧. 裡面角色關係、角色造型都改了很多. 像是美國隊長的頭罩小翅膀如果真的做出來只會很蠢. 鋼鐵人的劇情也大改、裝甲也長的完全不一樣. 如果mark I、II 是原作造型的畫 還不蠢爆
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推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 2年前最新作者j27910681 (琥珀)時間2年前 (2021/11/30 11:13), 編輯資訊
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前幾天我才看到這部影片,某個口味很怪的美國影評講的西方把動畫真人化問題. https://youtu.be/f9I-s2UwxZk. 重點大概幾個. 1星際牛仔真人版是垃圾. 2艾莉塔這種真人化電影最精彩好看的鏡頭也都是全CGI做出來的戰鬥畫面,既然都是動畫為什麼還要真人?. 3動畫這個藝術載體是非
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 2年前最新作者longtimens (阿捲)時間2年前 (2021/11/30 12:27), 編輯資訊
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請參考真人化電影範本 明日邊界. 簡單講就是不要受原本的載體太多約束. 取其神而不是取其形,不要一直著重在外型而是設定跟架構. 讓沒看過原作的一樣能投入,看過原作的會發現很多巧思彩蛋,而不是為了原作把彩蛋變成主體. 然後結尾不一定要照抄,但整個劇本要寫得完整跟漂亮,像明日邊界結局完全不同,但阿湯哥最
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