Re: 真人化電影成功的條件是什麼已回收
※ 引述《robo (memeisbest)》之銘言:
: 最近看到星際牛仔的真人化的消息後我想到
: 大部分嘗試真人化的作品最後都蠻失敗的
: 反而成功的很少
: 我記得比較成功的案例有
: 日版的死筆 賭博默示錄 銀魂 還有之前的艾麗塔
: 為什麼這些成功了 但其他的卻失敗了
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: Sent from BePTT on my Samsung SM-A326BR
前幾天我才看到這部影片,某個口味很怪的美國影評講的西方把動畫真人化問題
https://youtu.be/f9I-s2UwxZk
重點大概幾個
1星際牛仔真人版是垃圾
2艾莉塔這種真人化電影最精彩好看的鏡頭也都是全CGI做出來的戰鬥畫面,既然都是動畫
為什麼還要真人?
3動畫這個藝術載體是非常獨特的,一部動畫作品畫面就佔一大部分,你要改成真人就勢
必要捨棄動畫的畫面,光這點就已經輸給原作了,你能在其他地方加分做到最好的程度就
只有跟原作持平,既然如此為什麼還要做
4當好萊塢宣布要翻拍寄生上流的時候,美國很多人都不爽為什麼要搞一個美國版,明明
原版就已經夠優秀了。
動畫也應得到一樣的待遇,明明原版就已經是經典了,搞真人化幹嘛?就因為有一堆人覺
得動畫是給小孩子看的嗎?
5海賊王真人化也不可能好看,海賊王的卡通畫風就是他好看的點,整個海賊王世界從故
事設定到每一個角色到各場戰鬥都建立在這個卡通化的畫風之上,你到底要怎麼把他變成
真人?(這位老兄是海賊腦粉)
雖然這個影評有些其他意見也很腦癱,但是我也不懂為什麼片商很愛真人化,真人化最多
就是跟原作一樣好看而已,根本不可能超過原作
那既然如此為什麼還要做?我看就是有些人打心裡瞧不起動畫這個載體,或著還是有一個
成見在心裏,認為動畫在等級上就是略遜於真人作品,才會非要把他們變成真人不可嘛
你把一幅畫當成藝術品供在畫展裡,大部分的成年人都願意去欣賞他;但是如果你把好幾
幅畫串在一起讓他動起來,就變成給小孩子看的東西了
這到底是什麼腦子破洞的邏輯
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討論串 (同標題文章)
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