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討論串[閒聊] 寶可夢哪一代是完美沒被批評的?
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 4年前最新作者Kbart (凱巴特)時間4年前 (2021/11/27 04:26), 編輯資訊
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針對這句話我要反駁. 1996年赤綠版發售. 在寶可夢因為玩家發現夢幻因而大紅前,雙版本的賣法被罵超慘的好嗎!. (敖廠長語調:). 他*的同樣的一款遊戲換個包裝就可以再出一遍?. 你比炒冷飯的卡表還表,你跟本就是究極表!. 當初雙版本的批評就是這樣子的. 極少遊戲公司敢同一款遊戲兩種包裝賣兩次.
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推噓11(14推 3噓 38→)留言55則,0人參與, 4年前最新作者zxc8787 (摸斗哈壓庫)時間4年前 (2021/11/27 01:11), 4年前編輯資訊
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基本上從六代開始,就是在走下坡. XY劇情伏筆不完整, XYZ三神都沒有很詳細的描述. ORAS砍了開拓區、賭場還有莫名奇妙的too much water. 七代砍了道館,對戰樹的難度也降低很多. 洞窟之類的探索要素也明顯被拔. 究極大廈甚至只給你一條路走. let's go印象中倒是沒有砍很多,但
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推噓11(25推 14噓 60→)留言99則,0人參與, 4年前最新作者ray90910 (Blackbird)時間4年前 (2021/11/26 20:46), 4年前編輯資訊
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這幾天珍鑽重製看到好幾篇抱怨批評. 就想到之前劍盾也被罵. 就好奇去找了找以前資料. 發現好像寶可夢之前的作品也都有被批評. 看到說黑白被說劇情弱. 黑白2劇情不錯但被說畫面沒3D沒進步. XY也被嫌劇情伏筆做不完整. 日月好像是風格跟劇情都有些批評. 然後最令我驚訝的是. 竟然連很神很好玩的Let
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