看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 小島秀夫救得了暴雪嗎?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
如果是被動視收購前的暴雪,小島可能會待的不錯?但是動視收購後的就待不下去了。他才剛從一個財報至上的企業出走,傻了才進去另一個類似文化的企業。. 另外可能是mgsv的開發週期太長,讓他產生了做遊戲很慢的錯覺,但死亡擱淺的開發週期其實很短。. 他在15年底出走,時隔半年就在16年6月的E3展釋出第一隻預
(還有752個字)
內容預覽:
小島遊戲的創意很夠,MGS跟死亡擱淺都是該類型遊戲的革命起源,很有以前暴雪領先業界的味道。而且他也很有說故事的能力,也被說電影才是他本業,在暴雪IP背景龐大的情況下,要讓小島做電影把故事圓回來應該是綽綽有餘的。. 小島是日本人,卻又是處理歐美系遊戲的高手,在創意跟執行上都是獨一無二的,把企劃都交給他
(還有280個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁