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討論串[閒聊] 手坑對於TCG的必要性
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推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 4年前最新作者pingo95412 (三十發裝子彈)時間4年前 (2021/11/08 19:26), 4年前編輯資訊
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雖然原po只提手坑,. 但「理論上陷阱卡要先覆蓋在場上再發動」,. 這也只是遊戲王特有的規則,. 其他遊戲根本不一定有手不手的概念,. 所以這邊我直接討論坑牌好了。. 在我棄遊戲王五六年後的記憶中,. 坑其實就是籠統的把打斷對方戰術的卡歸類。. 先以我不熟的魔法風雲會為例,. 玩家在自己回合有極高的
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推噓40(40推 0噓 130→)留言170則,0人參與, 4年前最新作者ndhuctc (神夜天月)時間4年前 (2021/11/08 14:52), 編輯資訊
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目前玩過不少卡牌遊戲. 基本上都有名為坑的防禦手段. 其中比較特別的是可以直接在對手回合發動的手坑. 像遊戲王的G、泡影之類的. 之前玩過的SV則沒有這概念在. 因此有朋友宣稱沒有手坑的tcg 沒有玩得必要. 但同樣沒有手坑的決鬥大師好像就沒這問題. 想問問手坑對於TCG的必要性. 還是只要規則設計
(還有8個字)
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