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討論串[閒聊] muv-luv有提到戰術機怎麼研發的嗎?
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推噓6(6推 0噓 16→)留言22則,0人參與, 4年前最新作者a1e (我上了賊船了囧)時間4年前 (2021/10/16 14:25), 編輯資訊
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戰術機起源是動畫和遊戲比較沒提到的月面戰爭. 人類和beta第一次大戰是在月球表面上開始的. 當時月球己經有長駐的月面基地,月球駐軍和beta進行第一次交戰. 最初月球沒多少武器可用. 而當時發現月球部隊少量配置的大型外骨骼在作戰上有很大成效. 當時設定是1970年月面戰爭開打,剛好現實世界在196
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 4年前最新作者w510048 (黨的恩情比山高)時間4年前 (2021/10/16 13:15), 編輯資訊
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駕駛艙的防震僅針對一人的話,. 那白銀武與御劍冥夜在戰術機的駕駛艙搞「機震」不就會被發現??. 還是說駕駛艙本身有針對機震設計??. https://i.imgur.com/5MyeTE3.jpg. https://i.imgur.com/cfWNuWj.jpg. --. 發信站: 批踢踢實業坊

推噓5(5推 0噓 28→)留言33則,0人參與, 4年前最新作者w5553819 (呆呆鴻)時間4年前 (2021/10/16 10:44), 編輯資訊
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就像有人提到的光線級不會攻擊友軍(包含屍體)這點. 其實戰術機的優勢不在於飛,也不在於當砲台. 新兵會死太快,很多都是飛太高被轟下來,或是恐慌狀態站著一直開砲. (是說開砲輸出又不如砲兵,只會被淹過去). 本篇後還有一片治癒用FD,裡面附帶的戰棋遊戲曉遙能讓玩家理解不少戰術. 包括各種偏門的解法,算
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推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 4年前最新作者kid725 (凱道基德)時間4年前 (2021/10/16 08:11), 4年前編輯資訊
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下有小雷. 設定內有很多 記得還有第一代戰術機開發時的插圖. 比較有趣的就是初期的戰術機比較重視裝甲. 但後期發現戰術機裝甲再厚給光線級照到一樣秒殺. 所以就完全放棄治療改成輕裝換機動性跟帥度(無誤). 這也是為什麼戰術機互相格鬥時 你一刀隨便就可以砍爆對方的關係. (當然BETA摸到你的機體也是馬
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推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 4年前最新作者hwang1460 (面癱P)時間4年前 (2021/10/16 06:14), 編輯資訊
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我個人看機戰番是比較喜歡看機體研發過程的考究黨啦. 依稀記得我以前看的Total eclipse就是在講戰術機的研發過程的. 但是有提到第一世代的戰術機是怎麼研發出來的嗎?. 看某些網站是說戰機躲不過雷射級才會研發戰術機的. 但是戰術機怎麼看也不會比戰機快啊. 為什麼戰術機就能克制雷射級?. 而且他
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