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討論串[閒聊] 有人會討厭抱怨遊戲簡化增加便利系統的人
共 4 篇文章
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 4年前最新作者FrogStar (蛙星)時間4年前 (2021/09/29 14:00), 4年前編輯資訊
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話說這個. 我感覺我都快被公主連結養廢ㄌ. 這手遊真的好EZ. 老玩家要做的. 就是抽到新角. 一鍵升等. 一鍵強化. 一鍵刷圖. 一鍵公會戰. 以前還會玩動作類的手遊. 現在就 2ㄏ2ㄏ. 之前一直想玩原神 但現在想想就懶惹QQ. --. 說!你是誰家的孩子?. http://i.imgur.co
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推噓21(21推 0噓 28→)留言49則,0人參與, 4年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間4年前 (2021/09/29 13:00), 編輯資訊
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看遊戲類型跟『便利』的程度啊. 如果PM新作簡化成把野生PM打到一定血量就會自動100%捕獲不用扔球. 如果黑魂新作簡化成一本道沒有叉路沒有迷宮,然後死掉不噴魂不掉人性. 如果洛克人新作改成不用跑圖直接傳送到王關前面打王. 如果音遊改成只要組隊跟排技能就好不用親自打歌. 如果魔物獵人輕重弩改成彈藥全
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推噓2(3推 1噓 4→)留言8則,0人參與, 4年前最新作者khfcgmbk (三毛兒)時間4年前 (2021/09/29 12:21), 編輯資訊
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這種事情本來就有利有弊. 我第一次感受到這個事情. 是仙劍奇俠傳1. 從1995年的Dos版進化到2001年的新仙劍奇俠傳. 當時畫面變好我玩得是頗開心啦. 只是有些人抱怨迷宮變簡單了. 沒有Dos版的醍醐味. 不過要我說我覺得仙1、仙2迷宮都還算有點挑戰. 將軍墓塚、試煉之窟、無底深淵、摩珂禪寺、
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推噓35(35推 0噓 62→)留言97則,0人參與, 4年前最新作者hayate232 (CY)時間4年前 (2021/09/29 10:02), 4年前編輯資訊
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標題塞不了這麼多字 是疑問句. 就是 常常有玩家抱怨,地圖常常翻新或是新增便利系統變得不好玩,又或者是遊戲. 有可以步行方式抵達和瞬間移動抵達方式卻抱怨瞬移的部分. 要舉例的話蠻多的,魔獸世界 傳送門開免錢的. 楓之谷也可以慢慢累積永瞬,沒辦法弄到永瞬也可以先花199里程買30天的。. 簡單來說,明
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