看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 傳奇的好表現會不會帶給軌跡新想法
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
破曉是個人第一個傳奇遊戲. 以法老控的規模要做到那個樣子大概肝會直接爆掉. 不過打胖子前面反抗軍誘餌作戰. 那邊站著不動真的有點開演唱會的感覺. 說的這個話題. 法老控好歹技術力有在慢慢進步. 雖然粉絲都很嘴. 空到零軌雖然都是2d人. 但是他們對於2d人像的進步也很明顯. 閃軌轉3d. 技術力跟不
(還有421個字)
內容預覽:
基本上會有軌跡跟傳奇平起平坐,是中文圈的錯覺,在日本傳奇系列一直都是另個層級. 傳奇第一代TOP,1995年發行. 軌跡第一代空軌,2004年發行. 在空軌發行前,傳奇系列已經有5部作品了. 銷量方面,軌跡目前最好是碧軌單平台首周13萬,閃軌雙平台首周14萬. 被批評很慘的TOZ,首周30萬. 當初
(還有382個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁