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討論串[討論] 現在遊戲的劇情量會比以前少很多?
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推噓19(19推 0噓 26→)留言45則,0人參與, 2年前最新作者jj840917 (布魯豬排Ver2.8)時間2年前 (2021/07/15 23:22), 2年前編輯資訊
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---------------------. 看過不少遊戲重製都會有人提到,以前的遊戲比較有辦法塞大量劇情,現在比較難. FF7 remake就是一個例子,有人說根本不可能在單一一個遊戲內塞完當年的全部劇情. 軒參聊到重製以及補完劇情也有人說那種劇情規模用現代方式開發會燒掉太多錢. 想請問一下,為甚
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 2年前最新作者OceaNChr1s (搞怪魔術帽創辦人)時間2年前 (2021/07/16 01:18), 編輯資訊
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我個人覺得這就是看遊戲廠商要不要做而已,. 因為演出之類的問題都可以做刪減,就像一個故事可以講得很完整. 也可以每個細節都做足(時間就會變很長). 各位可以去看最近Netflix上的靈探特萊絲,劇情就不知道在趕幾點的. 六集的內容,大概一般製作組要演到24集甚至更多,但他六集就趕完了。. 但缺點就是
(還有340個字)
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