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討論串[閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應
共 17 篇文章

推噓8(8推 0噓 17→)留言25則,0人參與, 4年前最新作者WiLLSTW (WiLLS)時間4年前 (2021/07/11 11:10), 4年前編輯資訊
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我覺得沒那麼複雜. 遊戲會衰退就是近來的少,出去的多. 這乍看之下很像在講幹話但就我這幾天自己跑去玩WOW的感受. 如果要說甚麼可能會讓新手摸不著頭緒覺得麻煩的部分. ff14大概是Asmongold說的複雜的遊戲購買介面. 魔獸的話大概就是UI極度老舊. 明明遊戲畫面的場景角色是2015年遊戲的等
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 4年前最新作者rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)時間4年前 (2021/07/11 11:06), 編輯資訊
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暴風雪現在就是當初基底打的好 ,雖然會有人哭他UI要擴充才能好用 ,但是他讓人自. 由擴充這點就很讚 。. 然後技能的延遲幾乎一卡車MMO都有 ,wow就是能做到比人家流暢 ,雖然這也是原始團. 隊的功勞 。. 加上副本的場景真的很優秀 ,還有地圖無縫這點雖然不是太要緊的 ,但是讓人對於地. 圖的連
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推噓8(8推 0噓 17→)留言25則,0人參與, 4年前最新作者robo3456 (冽影)時間4年前 (2021/07/11 09:48), 編輯資訊
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根據FF14玩家幸運番長定期作的國勢調查,最新的一次是今年4月,5.5上線前. https://luckybancho.ldblog.jp/archives/55652337.html. https://livedoor.blogimg.jp/luckybancho/imgs/5/a/5a31463

推噓19(19推 0噓 19→)留言38則,0人參與, 4年前最新作者violette0809 (查理)時間4年前 (2021/07/11 07:59), 4年前編輯資訊
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個人意見. 對於PVE玩家來說. 魔獸團本的好玩程度是業界頂尖的. 然而暴雪卻為了在線時間. 似乎總是可以找到方法拖玩家時間. 總是可以弄出一些設定來讓玩家覺得 為什麼要有這設定?. 的感覺. 比如說9.1統御聖所的位置. 為什麼要放在離鳥點這麼遠的地方?. 為什麼路上要放這麼多精英怪?. 為什麼這
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推噓25(25推 0噓 100→)留言125則,0人參與, 4年前最新作者DarkKinght (老王)時間4年前 (2021/07/11 04:12), 編輯資訊
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原文恕刪. 主要講一下Asmongold的看法. 有很多內容其實會散布在他的其他影片中. 有興趣的人可以去看看. 其實他還玩了不少其他的MMO,像是黑沙,他自己的看法是. 單純論到地城跟RAID這種戰鬥機制目前還是WOW應該是市場第一. 而且其實後面的競爭者跟WOW在這一點上面都還算有一段差距. 如
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