看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 讓人煩躁的槍彈一
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 4年前最新作者ZMTL ([詠冬]瀟湘滅光)時間4年前 (2021/07/07 19:58), 4年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
閒聊一下槍彈這系列的遊戲(別雷我V3,因為種種原因我V3剛出就買現在還沒動). 我一直覺得這系列推理難度高不高是要分兩部分來看。. 如果你是照著玩,上學級裁判後的那些選項真的都是演出成分比較重了,. 整個學級裁判的過程中至少一二代幾乎都是主角(=玩家)被「引導」出真相的過程,. 畢竟無論是一代還是二
(還有288個字)

推噓5(5推 0噓 22→)留言27則,0人參與, 4年前最新作者summer1324 (夏日)時間4年前 (2021/07/07 18:15), 4年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
抱歉不小心回太長。. 首先,你提到玩家時間很多,系統提示很多等等,但我要說的就是,即使排除這些東西,案件本身還是超簡單,導致玩家不需要靠這些就能很容易地猜出謎底,也因此使得班級審判喪失幫助解謎的功能,降級成單純營造氣氛的過場。. 倒不如說,讓玩家依靠這些優勢,擠牙膏似的在審判中慢慢和苗木同步推出真相
(還有1473個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 4年前最新作者sarafciel (Cattuz)時間4年前 (2021/07/07 15:50), 4年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
原文恕刪. 我只想講一件事. 就是作為玩家你在資訊處理的優勢是比裡面的角色大很多的,. 作為玩家你隨時可以時空凍結停下來想案情的發展,. 只要點開道具就會有引導推理跟輔助你回憶的描述,. 在無休止議論環節還已經幫你把該贊成還是該反論的部分挑出來還上好色了. 吵架會不斷重播方便你去對有破綻的證言斤斤計
(還有425個字)

推噓53(55推 2噓 81→)留言138則,0人參與, 4年前最新作者summer1324 (夏日)時間4年前 (2021/07/07 14:27), 4年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
微雷. 當初衝著超讚的美術就把槍彈系列都收了,雖然因為種種原因拖到現在才開始玩,但我還是很期待的。. 沒想到,實際遊玩後,怎麼說呢……雖然畫面跟演出都超棒,但遊玩過程中一直很煩躁(目前進度第三章)。. 我想一個原因是我對調查推理的部分有所期待,但謎底其實都超明顯,並因此顯得眾多角色蠢的可以。. (在
(還有4850個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁