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討論串[閒聊] 轉生作的「轉生」設定是不是很多餘
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Vulpix (Sebastian)時間4年前 (2021/05/17 04:18), 編輯資訊
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最近我變得比較喜歡轉生設定比較淡薄一點的的故事。. 像是犬魔人的兩部都不錯。. 一部汪汪物語,轉生成芬里爾,沒了,轉生設定到這裡就用完了。. 一部聖女(X)的毛茸茸之旅,前世沒有摸到的就今生來摸,轉生也只有這樣。. 前世的記憶其實沒有什麼幫助,只有汪汪偶爾會搞一些前世才懂的哏出來XD. 另外在這點上
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者as999asz (DACXXXX99978)時間4年前 (2021/05/16 23:50), 編輯資訊
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這篇把大部分都講出來了,我補充一點,就是「詞彙」的使用。. 有穿越的設定,可以合理化很多東西。. 在寫中古歐洲背景、中國古朝代之類的,或是作者獨創的世界觀時,. 有一些名詞古代跟現代的叫法不同,甚至是現代才有的梗。. 比如:中國網路小說有時會提到活雷鋒,或用韭菜比喻這些敵人是主角打算要收割的產物。加
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推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 4年前最新作者carlow (卡蘿)時間4年前 (2021/05/16 22:52), 4年前編輯資訊
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作為毒物愛好者來回應一下. 轉生可以很方便把現代的思維帶到異世界去. 不然你在異世界出生長大 想法跟當地人一樣怎可能碾壓別人. 有時不一定要碾壓別人 單單把一個人放到完全不同的環境已經是很有趣的題材. 比如300年史萊姆/轉生劍聖想悠閒生活這類作品. 像無職/一堆惡役千金那樣轉生去成小孩的. 一般都
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 4年前最新作者seedboxs (自由)時間4年前 (2021/05/16 22:41), 編輯資訊
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以寫作的立場來看. 主要是要凸顯:. ★主角經驗的累積. ★知識的差距. ★前世的悔恨. 就這樣才能推動故事發展. 不論是骨王龍傲天(知識的差距). 失格紋 (經驗的累積). 到無職轉生那樣的前世悔恨. (壞的人的悔恨). 或是被神撿到的男人. (好的人的悔恨). 簡單來說,這樣的反差感你看了才會爽
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推噓1(1推 0噓 12→)留言13則,0人參與, 4年前最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間4年前 (2021/05/16 22:28), 編輯資訊
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我覺得就讀者喜歡吧. 我之前有看一部中國網小(只看完免費部分就懶得看了). 主角是魏晉南北的劉裕. 因為我是看第二版. 就看作者的話,他原本沒打算寫穿越. 就真的一個土生土長的劉裕. 然後寫了400回還沒啥人看(?. 他就回頭把設定改成是一個現代人穿越過來變成劉裕. 然後補一些設定. 我看的時候看這
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