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討論串[閒聊] 為啥玩手遊都要裝弱?
共 11 篇文章
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主機PC上的技術型遊戲裝弱或是自謙的也很多。. 以古早的WOW PVP 33來說。. 賊法牧一直都是冠軍組合的,機體的上限天花板極高。. 但再怎麼說,機體背後還是暴雪決定參數。. 就算你拿下這賽季的美服第一,然後到處去吹。. 下賽季暴雪爸爸一個小改,被人尻洗就下不了台了。. 很多技術型/競技型遊戲都
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不一定是手遊阿,只要遊戲. 特別是玩家之間能分出階級差異的,. 那麼玩家間的聊天內容,就會出現陳腔濫調. 我還看過有工作室老闆,滿倉神裝,. 底下有員工24HR輪流上線. 用幾百個帳號刷副本打寶物的那種. 時常看老闆對新人說我好爛,大佬帶我打本. 然後時不時秀神裝貼圖,等著別人稱讚. (如果沒人喊大
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我覺得很多手遊玩家都有個觀念是「大佬才有話語權」。這個觀念進而延伸出像是「發文前須要附上人權圖」的生態,以及「謝謝大佬讓我有遊戲玩」這種隱含劃分玩家階級的流行語. 因為這種氛圍,導致在聊遊戲的時候大家都很謙虛,深怕自己不夠佬,會被大家嗆。所以就算再佬,還是要用力的裝萌新,畢竟人外有人,永遠都有更佬的
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就……. 不少手機遊戲的設計,. 要不是花比較多的錢. 要不就花比較多時間做重複的事情,或是比誰比較早加入. 可是不論是哪一種. 老實說拿出來炫耀都沒什麼意思吧. 有錢?永遠有人比你更有錢. 有時間?永遠有人比你更有時間. 遊戲玩家不想要被遊戲以外的東西給定義自己、貼上標籤. 我覺得是可以理解的.
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